【BCG】nanndaって何だ?

nannda

始めに

1/29本日、新しいBCGがリリースされました。

※3/3追記:ETHチェーンはサ終が決まりました。Astarでやりなおすらしいけどどうだろうね。

初動に乗り遅れまい、と思ってキャラ召喚のNFTを2枚用意しましたが、実際のゲームはまだやってません。

こいつについて、本当に稼げるのか、ホワイトペーパーを見て考えていきたいと思います。

馬謖の山頂布陣よろしく、全然外れてるかもしれませんので、そのあたりは各自でご判断をお願いします。

収益システム(NFTステーキング)

後々色々システムは追加されると思いますが、現在は、キャラクターのNFTをクエストに出す事で、トークンNDTを稼ぐ事ができます。

稼ぐ能力は3つの要素が有ります。

レアリティ

下記表はホワイトペーパーより、各レアLV1

入金期間(日) ジュニア シニア グランドマスター レジェンド
30+オート 500 781.3 2000 4500
30 159.6 249.4 638.4 1436.4
29 142.9 223.3 571.7 1286.4
28 127.9 199.9 511.7 1151.4
27 114.4 178.8 457.7 1029.9
26 102.3 159.8 409.1 920.6
25 91.3 142.7 365.4 822.1
24 81.5 127.4 326 733.6
23 72.7 113.5 290.6 653.9
22 64.7 101.1 258.7 582.1
21 57.5 89.9 230 517.5
20 51 79.8 204.2 459.4
19 45.2 70.7 180.9 407.1
18 40 62.5 160 360.1
17 35.3 55.2 141.2 317.7
16 31.1 48.5 124.3 279.6
15 27.2 42.6 109 245.2
14 23.8 37.2 95.3 214.4
13 20.7 32.4 82.9 186.6
12 18 28 71.8 161.6
11 15.4 24.1 61.8 139
10 13.2 20.6 52.8 118.8
9 11.2 17.5 44.7 100.5
8 9.3 14.6 37.4 84.1
7 7.7 12 30.8 69.4
6 6.2 9.7 24.9 56.1
5 4.9 7.7 19.6 44.1
4 3.7 5.8 14.8 33.3
3 2.6 4.1 10.5 23.6
2 1.7 2.6 6.6 14.9
1 0.8 1.2 3.1 7.1

収益算出が、ステーキングの残り期間によるので、自動更新(+α)が一番収益が高いです。

逆に、自動更新でない場合は、初日こそ残30日の収益をもらえますが、2日目以降目減りして、最終的には30日選択でも自動更新の1/3になります。

クエスト

クエストについては下記の通り。

・平原(現在未実装)
収益率100%、平均0ダメージ/日
・森
収益80%、平均ダメージ1/日(下限 0 上限 2)
・海岸
収益100%、平均ダメージ2/日(下限 0 上限 4)
・火山
収益120%、平均ダメージ4/日(下限 0 上限 8)

ポーションNFT

クエストで減ったHPはポーションで回復できます。

ライフが 50を下回ると収益が減るので、なるべく高めをキープする必要があります。

ポーションの価格は下記の通り(詳細はWP見てください)

回復ポーション1個:レベル1クラスの1/125NDT
3 回復ポーション: レベル 1 クラスの 3/125 NDT
10回の回復ポーション:レベル1クラスの9/125 NDT
30 回復ポーション: レベル 1 クラスの 25/125 NDT
回復ポーション50個:レベル1クラスの稼ぎ力40/125NDT
回復ポーション100個:獲得力レベル1クラスの70/125NDT

まとめ買いすると、多少の割引が聞きます。

ジュニアNFTの場合、ポーションの値段は500/125NDTで4NDT/個が値段になります。

ポーション自体は、キャラのレベルで上下はしないようです。

NFTのレベルアップ

キャラNFTはNDTトークンを使ってレベルアップができます。

レベルアップには、収益力の10%が必要になるので、ジュニアの場合下記になります。

レベル 乗数 収益力 LVUPコスト
1 1 500 50
2 1.1 550 55
3 1.21 605 60.5
4 1.33 665 66.5
5 1.6 800 80
6 1.76 880 88
7 1.93 965 96.5
8 2.13 1065 106.5
9 2.34 1170 117
10 3.04 1520

ジュニアをレベル10まで上げるには720、収益力は1520(自動更新で)になります。

自動更新なら14日で回収できますが、30日とかで出してると回収に2か月弱かかります。
※LVアップ1回毎にガス代掛かるっぽいです。LV上げしてないのでガス代は各自確認してください。

最効率を考える

ジュニアの場合、HP回復加味すると、下記になります。

LV1【30+オート】

・森:収益率80%、ダメージ平均1/日
500NDT*0.8-4NDT*30日=280NDT/月

・海岸:収益率100%、ダメージ平均2/日
500-4*2*30=260NDT/月

・火山:収益率120%、ダメージ平均4/日
500*1.2-4*4*30=120NDT/月

ちなみに、自動更新ではなく、30日の場合、森でぎりぎり微+(7NDTくらい)
それ以外は稼ぎがポーション代に負けるので、自動更新以外はやらない方がいいです。
※平原が実装されれば自動更新以外でも。

LV10【30+オート】

・森:収益率80%、ダメージ平均1/日
1520*0.8-4*30=1096NDT/月

・海岸:収益率100%、ダメージ平均2/日
1520-4*2*30=1280NDT/月

・火山:収益率120%、ダメージ平均4/日
1520*1.2-4*4*30=1344NDT/月

LVが高くなれば、ポーション代に負けることもないので、火山が一番期待値は高くなります。

ポーションまとめ買いすればさらに手出しは少なくなります。

ちなみに、LV10なら、自動更新にせず30日でも、485.6でジュニアの自動更新と同じくらい稼ぐので、ポーション負けせずミント等への割り振りもしやすいです。
※LV上げの費用回収どうすんだ?という事に目をつぶれば。

これからどうするか?

案1:最大レベルまで上げて脳死オート

ステーキングをするなら、LVMAXまで上げるのが最効率です。

トークン(0.66885$)とNFT(0.13ETH)の値段を比較しても、
今はミント(500NDT)するよりOPENSEAで買った方が得です。

トークン価格がどうなるかわかりませんが、先行者利益を得るために脳死ステーキングしましょう。

レベル上げの費用回収は半月ですが、引き出し手数料がかかるので、それ見合いで。

33日を超えれば引き出し手数料は0になるらしいです(詳細はWPへ)

案2:買ってそのままステーキング

考えるのめんどくせえ!って人は、買ったキャラをそのままステーキングでいいと思います。

ETHでガス代高いですが、自動更新で送り出せば、クエストに対してはガス代1回だけです。

1か月トークンキープしてれば、キャラ台くらいの原資回収はできると思います。

自動更新を切る際は、切ってから30日ロックで、30日クエストに出したのと同じ状態になるらしいので、そこは大分苦しい状態になるので、ミントとかするなら新しいの買った方がいいような気はします。

そこはその時の値段見合いで。

案3:とりあえずキープして、高値で捌く。安くなったら入りなおす。

トークンが0.66885$、NFTがジュニアで280NDT(森)稼げるとして、ROI30日を適正としたら、

ジュニアNFT=0.66885*280≒187$=0.118ETH

あれ、、、いいくらいだな。リペア込みにしたからか。

とりあえず、トークンがまだ跳ねると仮定するなら、NFTも上がると思うので、クエストには出さずに、高値で売るのも有りだと思います。

最後に

雰囲気的には好きなゲームなので、頑張ってほしいと思います。

一度爆死して、安くなったら入りなおさせてほしいw

NFTの再召喚システムだったり、最後の聖戦みたいなのが有るので、将来的にはシミュレーション的な要素が入るんじゃないかと期待してます。

今はただのNDTマイニングでしかないけど。

これから始める人は、低レベルで火山を日程指定でステーキングすることの無いよう、ゆめゆめ気を付けてくだされ。

それではまた。

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