【ChainOfLegends】ユニット評価【令和最新版】

ChainOfLegends

初めに

評価内容は下記の通り。

・PVE性能(ダンジョン)
・PVP性能(宝島)
・PVP効率(宝島)(攻撃/CLEG)

宝島の条件は、WPより攻撃2=1CLEGとして換算

WP抜粋

LVが上がる際のパラメータ上昇幅は*1.5として表作成をしているが、切り捨ての影響か実数は少なくなっているようなのでご容赦願いたし。
※PCでないとパラメータ表見えないかも。

バラックのバフ効果は攻撃力、アーマー値、ヒール量に掛かるので各自で計算願います。

個人的な評価は下記

  PVE PVP PVP効率(CLEG)
戦士 E E A
射手 D C A
ガーディアン B A D
騎士 E E C
メイジ A A C
カタパルト B B E
ゴブリン E E
ドラゴン C C

2023/1/9時点の情報なので、更に修正入った場合はこの限りではないので悪しからず。

戦士

【PVE:E】
【PVP:E】
【PVP効率:A】

最初に作れる兵種。

安い、脆い、近接しかできない、LVが低いうちはゴブリンにも殴り負けるお荷物なので、作る意味はなさそうに見えるが、こいつの真価は宝島実装後にある。

攻撃力/CLEGの比率は作成できる兵種の中でトップなので、宝島実装後に、ギルド員に随伴してコバンザメ戦法からの回収作戦ができる。

とはいえ、戦場ではデコイ以上の役割を持たないので、ゴミ兵ばっかり送ってたら除名されるかもしれない、気を付けよう。

一応、バラック8にして、LV13にすれば、ダンジョンでも無双できるかもしれない。敵編成増えたのでHPが足りないかもしれない。

作成に要すCLEGは脅威の41万。

マケプレ実装で投げ売りされるようなら高レベル用意するのも有りかもしれない。

※戦場で倒されたらCLEG取れない、となればPVP評価は覆る。宝島の仕様を確認してからをおすすめする。

LV 体力 アーマー CLEG 射程 攻/CLEG
1 50 200 100 100 30 1 0.500
2 75 300 100 200 60 1 0.375
3 112.5 450 100 400 120 1 0.281
4 168.8 675 100 800 240 1 0.211
5 253.1 1013 100 1600 480 1 0.158
6 379.7 1519 100 3200 960 1 0.119
7 569.5 2278 100 6400 1920 1 0.089
8 854.3 3417 100 12800 3840 1 0.067
9 1281 5126 100 25600 7680 1 0.050
10 1922 7689 100 51200 15360 1 0.038
11 2883 11533 100 102400 30720 1 0.028
12 4325 17300 100 204800 61440 1 0.021

射手

【PVE:D】
【PVP:C】
【PVP効率:A】

バラック2で作成可能になる兵種

去年LV1の攻撃力30じゃなかったっけ?

こいつも戦士とならんでダンジョン攻略のお荷物だが、攻撃40あるならCLEG比率は戦士と同等なので、宝島で生きてくる。

戦士と違って遠隔攻撃が可能なため、生存率も高くなる。

※味方が強ければ。

ダンジョンで活躍したければ、バラックを8にした上で、LV12にすればゴブリンLV10を確殺、LV13ならドラゴンLV8も確殺できる。

ちょっとCLEG費用的に現実的ではないので、戦士同様、マケプレで投げ売りされれば。

LV 体力 アーマー CLEG 射程 攻/CLEG
1 40 120 30 80 10 2 0.500
2 60 180 30 160 20 2 0.375
3 90 270 30 320 40 2 0.281
4 135 405 30 640 80 3 0.211
5 202.5 607.5 30 1280 160 3 0.158
6 303.8 911.3 30 2560 320 3 0.119
7 455.6 1367 30 5120 640 4 0.089
8 683.4 2050 30 10240 1280 4 0.067
9 1025 3075 30 20480 2560 4 0.050
10 1538 4613 30 40960 5120 5 0.038
11 2307 6920 30 81920 10240 5 0.028
12 3460 10380 30 163840 20480 5 0.021

ガーディアン

【PVE:B】
【PVP:A】
【PVP効率:D】

最強の盾。

チーム防御値がナーフされたがそれでもチーム全体のアーマーを上げる効果は絶大。

難易度2まではゴブリン相手に無双できるが、ドラゴンが出だすと焼かれる、メイジと組ませよう。

高難易度ダンジョンでもゴブリンが出るようになったので、PVEでの有用性はアップした。

ただ、攻撃力は低いので、同レベル帯でのPVPのCLEG効率は悪い。

しかし、アーマー2000で物理カット90.9%、アーマー10000で物理カット98%となるので、アーマー値確保のために数が必要になる。

チームバフがギルド全体でなく保有ユーザのみの影響だと、低レベルユーザーが出す意味は低くなるので、宝島の仕様確認は必要。

LV 体力 アーマー CLEG 射程 攻/CLEG 防御バフ
1 40 300 200 150 60 1 0.267 30.00
2 60 450 200 300 120 1 0.200 45.00
3 90 675 200 600 240 1 0.150 67.50
4 135 1013 200 1200 480 1 0.113 101.25
5 202.5 1519 200 2400 960 1 0.084 151.88
6 303.8 2278 200 4800 1920 1 0.063 227.81
7 455.6 3417 200 9600 3840 1 0.047 341.72
8 683.4 5126 200 19200 7680 1 0.036 512.58
9 1025 7689 200 38400 15360 1 0.027 768.87
10 1538 11533 200 76800 30720 1 0.020 1153.30
11 2307 17300 200 153600 61440 1 0.015 1729.95
12 3460 25949 200 307200 122880 1 0.011 2594.93

騎士

【PVE:E】
【PVP:E】
【PVP効率:C】

馬に乗っているが移動は1マス。

仮に複数マス移動できたとしてもCPU操作で生かされることはないだろうが。

攻撃力に若干修正が入ったがゴミ。存在意義がわからない。

仮にマケプレで1CLEG投げ売りとかされるなら、戦士より有用ではある。

LV 体力 アーマー CLEG 射程 攻/CLEG
1 100 400 150 300 100 1 0.333
2 150 600 150 600 200 1 0.250
3 225 900 150 1200 400 1 0.188
4 337.5 1350 150 2400 800 1 0.141
5 506.3 2025 150 4800 1600 1 0.105
6 759.4 3038 150 9600 3200 1 0.079
7 1139 4556 150 19200 6400 1 0.059
8 1709 6834 150 38400 12800 1 0.044
9 2563 10252 150 76800 25600 1 0.033
10 3844 15377 150 153600 51200 1 0.025
11 5767 23066 150 307200 102400 1 0.019
12 8650 34599 150 614400 204800 1 0.014

メイジ

【PVE:A】
【PVP:A】
【PVP効率:C】

ドラゴンキラーとヒールをこなす最強ユニット。

アドベンチャーはバラック5に上げてメイジ生産可能にするのがスタートラインといっても過言ではない。

ナーフ+値上げがされたが、それでもアドベンチャー攻略するなら優先度は1番。

チーム全体の魔法防御を底上げするので、

十分なヒール量を確保できるなら、アドベンチャーから戻っても連闘が可能。

逆に言えばメイジ無しだと、HP回復の為に、アドベンチャー帰還後に待機時間が必要になる。

PVPはメイジをたくさん並べて大魔法大戦からのヒール>ダメージ量による千日手になると予想される。

ただしガーディアンを準備しないと物理勢に掃除されるので注意。

ガーディアンと同じく、チームバフの影響範囲は要確認。

LV 体力 アーマー CLEG 射程 攻/CLEG ヒール 魔法防御バフ
1 50 100 20 160 25 3 0.313 17.00 30.00
2 75 150 20 320 50 3 0.234 25.50 45.00
3 112.5 225 20 640 100 3 0.176 38.25 67.50
4 168.8 337.5 20 1280 200 4 0.132 57.38 101.25
5 253.1 506.3 20 2560 400 4 0.099 86.06 151.88
6 379.7 759.4 20 5120 800 4 0.074 129.09 227.81
7 569.5 1139 20 10240 1600 5 0.056 193.64 341.72
8 854.3 1709 20 20480 3200 5 0.042 290.46 512.58
9 1281 2563 20 40960 6400 5 0.031 435.69 768.87
10 1922 3844 20 81920 12800 6 0.023 653.54 1153.30
11 2883 5767 20 163840 25600 6 0.018 980.31 1729.95
12 4325 8650 20 327680 51200 6 0.013 1470.46 2594.93

カタパルト

【PVE:B】
【PVP:B】
【PVP効率:E】

硬い、強い、高いという戦艦大和みたいなユニット。

範囲攻撃ができるので、バラック・ユニットLVを上げれば1撃で敵を葬る事が可能。

アーマー値は最大なので、ガーディアンが居なくても物理盾として前線に置く事も可能(バラック8でアーマー1260=物理カット86.3%)

PVPでは、相手にガーディアンが居なければ早々に敵殲滅が可能。

ガーディアンが居ても、十二分にLVが有れば遠距離攻撃で一掃可能。

ターン内に倒せなければヒールで全快されるだろうけど。

CLEG効率は最悪、金持ちの道楽。

PVP最強を目指すなら、カタパルトLV19を作ろう。

必要CLEGは10億5000万。

LV 体力 アーマー CLEG 射程 攻/CLEG
1 150 500 300 1000 400 500 4 0.150
2 225 750 300 2000 800 1000 4 0.113
3 337.5 1125 300 4000 1600 2000 4 0.084
4 506.3 1688 300 8000 3200 4000 5 0.063
5 759.4 2531 300 16000 6400 8000 5 0.047
6 1139 3797 300 32000 12800 16000 5 0.036
7 1709 5695 300 64000 25600 32000 6 0.027
8 2563 8543 300 128000 51200 64000 6 0.020
9 3844 12814 300 256000 102400 128000 6 0.015
10 5767 19222 300 512000 204800 256000 7 0.011
11 8650 28833 300 1024000 409600 512000 7 0.008
12 12975 43249 300 2048000 819200 1024000 7 0.006

ゴブリン

【PVE:E】
【PVP:E】
【PVP効率:☆】

ダンジョン攻略で10%の確率でドロップする緑の小鬼。

バラックの枠を圧迫する厄介者ではあるが、ただではあるので無課金、微課金には心強い味方。

バラック8、LV14あれば難易度128もクリア可能なので、8192体集めて合体させよう。

ダンジョンでの敵としての出現最大LVは現在10。修正前は8だった。
※これ以上サイレントで敵編成強化するなよ

ただなのでCLEG効率は最高、ただし1ユニットあたりの効率は最低。

宝島で何かしらの効果が付くらしい、詳細不明。

 

LV 体力 アーマー 射程
1 20.00 200 50 1
2 30.00 300 50 1
3 45.00 450 50 1
4 67.50 675 50 1
5 101.25 1013 50 1
6 151.88 1519 50 1
7 227.81 2278 50 1
8 341.72 3417 50 1
9 512.58 5126 50 1
10 768.87 7689 50 1
11 1153.30 11533 50 1
12 1729.95 17300 50 1

ドラゴン

【PVE:C】
【PVP:C】
【PVP効率:☆】

ダンジョン攻略で1%の狭き確率の門を抜けた先に手に入れる事が可能。

希少性を除けばLV-1のカタパルト、魔法ダメージの。

バラックのLVが高ければソロでダンジョン攻略できるか。

ただドラゴンをLV8、9に上げるのは中々難儀。

ドロップしたら大事に育てるか、高値でさっさと売り払おう。

ダンジョンでの敵編成では最高LVは9、ただLV8以上が出るのは稀。

PVPでは、メイジのバフ値がナーフされたので、以前の仕様よりはダメージ通りやすくなったか。

でもLV4~5程度じゃ盾がせいぜいか。

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